//可以写入
#ifndef POSITION_H
#define POSITION_H

class Position                          //表示棋子在棋盘上的位置
{
public:
	Position();                         //无参构造函数
	Position(int thisRow, int thisCol); //有参 拷贝构造函数
	int getRow() const;                 //获取row
	int getColumn() const;              //获取column
private:
	int row;
	int column;
};


#endif
